FreeMind
- free mind mapping software -�
~ Домашняя страница программы FreeMind
+ - Горячие клавиши
Файловые команды:
Новая карта - Ctrl+N
Открыть карту - Ctrl+O
Сохранить карту - Ctrl+S
Сохранить как - Ctrl+A
Печать - Ctrl+P
Закрыть - Ctrl+W
Выход - Ctrl+Q
Предыдущая карта - Ctrl+LEFT
Следующая карта - Ctrl+RIGHT
Экспортировать карту в HTML - файл - Ctrl+E
Экспортировать ветвь в HTML - файл - Ctrl+H
Экспортировать ветвь в новый MM файл - Alt+A
Открыть первый файл из списка недавних файлов - Ctrl+Shift+W
Команды редактирования:
Найти - Ctrl+F
Найти следующее вхождение - Ctrl+G
Вырезать - Ctrl+X
Копировать - Ctrl+C
Копировать узел без дочерних узлов - Ctrl+Y
Вставить - Ctrl+V
Переключение режимов:
Режим редактировнаия - Alt+1
Режим просмотра - Alt+2
Режим файлов - Alt+3
Команды форматирования узлов:
Курсив - Ctrl+I
Полужирный - Ctrl+B
Облако - Ctrl+Shift+B
Изменить цвет узла - Alt+C
Уменьшить насыщенность цвета - Alt+B
Изменить цвет границы узла - Alt+E
Увеличить размер шрифта узла - Ctrl+L
Уменьшить размер шрифта узла - Ctrl+M
Увеличить размер шрифта у ветви - Ctrl+Shift+L
Уменьшить размер шрифта у ветви - Ctrl+Shift+M
Команды перемещения по узлам:
Перейти к корневому узлу - ESCAPE
Переместиться вверх - UP
Переместиться вниз - DOWN
Переместиться влево - LEFT
Переместиться вправо - RIGHT
Перейти по ссылке - Ctrl+ENTER
Уменьшить масштаб - Alt+UP
Увеличить масштаб - Alt+DOWN
Команды создания узла:
Добавить узел того же уровня - ENTER
Добавить дочерний узел - INSERT
Добавить впереди узел того же уровня - Shift+ENTER
Команды редактировнаия узла:
Редактировать выделенный узел - F2
Редактировать длинный текст - Alt+ENTER
Объединить узлы - Ctrl+J
Свернуть/развернуть узел - SPACE
Свернуть/развернуть дочерние узлы - Ctrl+SPACE
Выбрать файл для ссылки - Ctrl+Shift+K
Ввести адрес ссылки - Ctrl+K
Выбрать файл с изображением для узла - Alt+K
Преместить узел вверх - Ctrl+UP
Переместить узел вниз - Ctrl+DOWN
+ - Установка
Ссылки
Для установки FreeMind на Microsoft Windows, сначала установите Java Runtime Environment, а затем установите FreeMind с помошью его инсталлятора.
Для установки FreeMind на Linux, загрузите кроме самого FreeMind также и Java Runtime Environment. Сперва установите Java, а затем FreeMind. Выполните freemind.sh для запуска FreeMind.
На Microsoft Windows и Mac OS X для запуска FreeMind вы просто можете дважды щелкнуть по файлу freemind.jar, расположенному в папке lib.
+ - Просмотр списка файлов на вашем компьютере
Для просмотра списка файлов на вашем компьютере переключитесь в режим файлов с помощью команды меню Режим > File.
Вы просматриваете дерево файлов как будто это интеллект-карта.
Для того, что бы сделать папку корневым узлом дерева, в контекстном меню этого узла выберите команду Center.
Для того, что бы просмотреть, отредактировать или выполнить файл, перейдите по ссылке, связанной с узлом, представляющим этот файл.
Режим просмотра файлов в настоящее время не сильно полезен. Он нужен для демонстрации того, что не так уж трудно извлечь данные для построения дерева из других источников нежели интеллект-карты. Поэтому вряд ли кто-нибудь будет использовать этот режим на практике.
+ - Просмотр интеллект-карт
Если вы хотите просматривать а не редактировать интеллект-карту, переключитесь в режим просмотра, используя меню Режимы > Просмотр. При использовании FreeMind как апплета, он всегда находится в режиме просмотра.
Причина, по которой существуют два режима: просмотра и редактирования - чисто техническая. Просмотр интеллект-карты - это единственное, что можно делать в FreeMind-апплете, который вы можете разместить на своем сайте. Обычно вы не будете использовать режим просмотра при работе с FreeMind.
+ - О режимах
Хотя FreeMind в первую очередь инструмент для редактирования интеллект-карт, он спроектирован так, что с его помощью можно просматривать данные из различных источников. Для того, чтоб источник данных можно было просматривать в FreeMind, программист должен создать так называемый режим для этого источника данных. Примером этого является файловый режим. Нам больше не известны реализации какого либо режима. Пока ещё не ясно, захочется ли кому-нибудь использовать такую архитектуру, однако, для тех, кто захочет это сделать, она уже включена в программу.
Существует код, почти готовый для режима (структур, схем), которы позволит редактировать структурные программы. Опять-же, его полезность далеко не понятна. В отличии от режима интеллект-карт, остальные режимы - это больше демонстрация воззможностей, чем что-то реально используемое.
+ - Установка FreeMind-апплета на вашем сайте
Вы можете установиь апплет на своем сайте, после чего посетители смогут просматривать ваши интеллект-карты.
~ Загрузите апплет - просмоторщик FreeMind-файлов.
Загруженный архив содержит файлы freemindbrowser.jar and freemindbrowser.html. Создайте на своей странице ссылку на файл freemindbrowser.html. В этом файле измените путь так, чтоб он указывал на вашу интеллект-карту.
Из за ограничений, налагаемых на Java-апплеты с целью обеспечения безопасности, jar-файл, содержащий апплет, должен располагаться на том-же самом сервере, что и сама интеллект карта. Так что вам необходимо загрузить на ваш сервер как jar-файл с апплетом FreeMind, так и интеллект-карты.
+ - Использование апплета FreeMap
В FreeMind-апплете вы можете только просматривать интеллект-карты с сайта. Щелкните по узлу что бы свернуть/развернуть узел или перейти по ссылке. Перемещать карту вы можете перетаскивая фон. Для поиска по карте используйте команду в контекстном меню любого узла.
+ - Изменения интерфейса в версии 0.6.5
Некоторые клавиатурные сокращения были переопределены так, чтоб больше соответствовать стандарту или быть интуитивно более понятными. Часть этих новых клавиатурных сокращений повторяют те, которые используются в программах Microsoft. Новые клавиатурные сокращения включают использование клавиши Enter для добавления нового узла того-же уровня после имеющегося, клавиши Insert для создания родительского узла, клавиши F2 для редактирования узла - вот где чувствуется влияние Microsoft: так как интуивно трудно угодать, что начать редактировнаие узла можно с помощью этой клавиши. Однако, как только человек привыкает к использованию этой клавиши в большинстве приложений, он ожидает такого же поведения и от FreeMind.
Параметры клавиатуры можно изменить в меню Дополнительно > Установки.
+ - Участники проекта
Bob Alexander
Knud Riishøjgård
Takeshi Kakeda
Kohichi Aoki
Alex Dukal
Hugo Gayosso
Sylvain Gamel
Koen Roggemans
Rafal Kraik
Goliath
Miles a.k.a. filmsi
William Chen
Radek Švarc
Balázs Márton
Luis Ferreira
Список людей, осуществлявших перевод возможно неполон. Если мы забыли вас включить, дайте нам знать. В этом списке приведены все известные нам люди, предоставившие даже неполный перевод.
Нажмите Ctrl + F для поиска. Нажмите Ctrl + G для поиска следующего совпадения. Для поиска по всему дереву, нажмите Esc до начала поиска.
Нажмите клавишу со стрелкой вправо, чтоб развернуть ветвь.
+ - Введение
С помощью FreeMind можно создавать так называемые интеллект-карты. Многие люди используют их как альтернативу записным книжкам и органайзерам.
Информация хранится в виде текста, расположенного в так называемых узлах. Узлы, соедененные линиями, образуют ветви.
Это описание программы FreeMind версии 0.8.0. Клавиатурные сокращения и положение команд в сеню могут изменяться от версии к версии.
+ - Демонстрация некоторых возможностей
Многострочные узлы выглядят как абзац или несколько абзацев. Если вы с помощью FreeMind создаете базу знаний, у вас не будет возможности избежать их использования. Заместо использования одного текстового файла для хранения ваших заметок вы можете создать один небольшой узел с множеством многострочных дочерних узлов.
"Наука - это факты. Также как дома сложены из камней, наука создана из фактов; однако груда камней не является домом, и набор фактов не обязательно является наукой." -- Анри Пуанкаре
+ - Создание и удаление узлов
Для создания дочернего узла нажмите Insert.
Для создания дочернего узла во время редактирования, нажмите Insert во время редактирования.
Для создания узла того-же уровня, расположенного ниже, нажмите Enter.
Для создания узла того-же уровня, расположенного ниже, нажмите Shift + Enter.
Для удаления узла нажмите Delete.
Для того, чтоб вырезать узел в буфер обмена нажмите Control + X.
В качестве альтернативы можно использовать контекстное меню, вызываемое щелчком правой клавищей мыши на узле.
+ - Редактирование текста узла
Для того, чтобы начать редактировать узел, нажмите клавишу F2, HOME или END, либо в контекстном меню узла выберите команду Редактировать. Для окончания редактирования узла нажмите ENTER.
Для замены имеющегося в узле текста на новый, просто начните набирать его.
Вызвать редактор длинных узлов для редактирования корткого узла можно нажав Alt + Enter.
Разделить длинный узел можно нажав во время редактирования Alt + S или кнопку "Разделить" в верхней части редактора длинных узлов.
Для вставки новой строки в редакторе длинных узлов нажмите Control + Enter. Нет способа вставить новую строку пр редактировании короткого узла по месту.
Чтоб скопировать выделение в буфер обмена приредактировании длинного узла вызовите правой клавишей мыши контекстное меню и выберите команду "Копировать".
Чтобы вставить специальный символ, например, ©, вставте его в вашем текстовом редакторе, а затем скопируйте его во FreeMind.
По умолчанию, нажатие Enter завершает редактировнаие длинного узла, а нажатие Control + Enter добавляет новую строку. Однако сняв пометки с флажка "Ввод завершает редактирование" вы можете поменять местами функции, которые выполняются при нажатии описанных выше сочетаний клавиш, то есть, по клавише Enter добавляется новая строка, а нажатие Control + Enter завершает редактирование. Вы можете установить значение о умолчанию этого флажка в настройках. Мало того, его установка сохраняется на протяжении работы программы.
FreeMind полностью поддерживает unicode. Поэтому вы можете использовать любой национальный алфавит.
+ - Форматировнаие узла
+ - Использовнаие предопределенных стилей
Для применения предопределенного стиля используйте команду Стиль > Наименование стиля в контекстном меню. Вы также можете воспользоваться для этого клавиатурными сокращениями, которые приведены в контекстном меню.
Для добавления вашего собственного предопределенного стиля, в том случае, если вы опытный пользователь, отредактируйте файл "patterns.xml", расположенный в папке ".freemind" вашего домашнего каталога.
Вот комментарии по структуре файла patterns.xml. Предопределенный стиль применяется к узлу, если он описан внутри тега <node>. И если он описан в теге <edge>, то он применяется к ветви. Внутри тэга <node> может располагаться тэг <font>. Изучите файл "patterns.xml", поставляемый вместе с FreeMind.
+ - Выделение узлов с помощью облаков
+ - Добавление гиперссылок
Для добавления гиперссылки к узлу нажмите Ctrl + K или выберите Вставить >Указать ссылку (текстовое поле) в контекстном меню узла.
Для удаления гиперссылки, очистите поле в диалоговом окне, вызываемом клавишами Ctrl + K. ��� ������ �� ����� ����������� �����, ���������� ����������� ��������� mailto:don.bonton@supermail.com. ������� �� ����������� �����, ���������� ���� ������ ������ ����� ��� mailto:don.bonton@supermail.com?subject=Last phone call.
Гиперссылки могут ссылаться на веб-страницы, локальные файлы или адреса электронной почты.
+ - Добавление значков
У узла может быть несколько значков.
Чтобы добавить к узлу значок, выберете его на панели инструментов слева. Пока вы перемещаете курсор к панели инструментов, удерживайте клавиши Alt и Ctrl что бы выделенный узел не потерял фокус.
Для удаления последнего добавленного значка нажмите красный крестик в верхней части панели инструментов со значками.
Чтобы удалить все значки, нажмите на карзине в верхней части панели инструментов со значками.
Чтоб добавить новый значек не используя панель инструментов, нажмите Alt + I.
Невозможно использовать собственные значки. Можно использовать только значки из FreeMind.
Для того, чтобы скрыть или отобразить панель инструментов со значками, в контекстном меню, вызываемом при щелчке правой кнопкой мыши по фону выберите команду Скрыть/отобразить левую контрольную панель. Именно так она называется в контекстном меню.
К этому узлу присоединена только часть включенных во FreeMind значков.
+ - Добавление графических связей
Для создания графической связи между двумя узлами, начните перетаскивать узел и отпустите его над желаемым узлом, удерживая нажатыми клавиши Shift и Ctrl.
Либо перетащите узел с помощью правой клавиши мыши.
Для изменения цвета связи используйте её контекстное меню.
Для изменения стрелок на связи используйте её контекстное меню.
Для удаления связи используйте её контекстное меню.
Для перемещения к одному из связанных узлов используйте контекстное меню связи.
Для изменения траектории графической связи её можно перетаскивать и перемещать.
Далее приведены примеры графических связей.
Пример
+ - Поиск
Для поиска текста в узле и его дочерних узлах нажмите Ctrl + F или выберите в меню Изменить текст команду Искать.
Для поиска следующего совпадения нажмите Ctrl + G или используйте команду Изменить текст > Найти следующий.
Для поиска по всей карте сначала выделите центральный узел нажатием клавиши Esc.
Поиск осуществляется в ширину. Это соответствует идее, что чем глубже узел, тем мельче детали, описанные в узле.
Запомните, что поисск осуществляется не по всей карте, а только по узлу и его потомкам.
+ - Выделение нескольких узлов
Для выделения нескольких узлов удерживайте клавишу Shift или Ctrl, и щелкайте по узлам.
Для того, чтоб добавить узел к уже выделенным узлам щелкните по нему, удерживая клавишу Ctrl.
Для выделения поддерева целиком, удерживайте нажатой клавишу Alt при щелчке по узлу, или удерживайте клавишу Shift, когда перемещаетесь с помощью клавиш со стрелками от узла к его родителю.
Для выделения нескольких расположенных подряд узлов удерживайте нажатой клавишу Shift при щелчке, или удерживайте Shift при перемещении с помощбю клавиш управления курсором.
Для отмены выделения нескольких узлов, щелкните по пустому месту или по невыделенному узлу.
Для выделения всех видимых узлов, в меню Изменить текст выберите команду Выбрать все.
Для выделения всех узлов ветви выберите в меню Изсенить текст команду Выбрать всю ветвь.
+ - Перетаскивание
Мы вожете перемещать узлы используяdrag and drop.
Чтобы присоединить узел как дочерний к другому узлу, перетащите его на внешнюю часть желаемого родительского узла.
Для того чтоб перетащить узел на тот же уровень, что у другой узел, отпустите его на верхнюю часть другого узла.
Для того, чтоб скопировать а не переместить узел, во время перемещения удерживайте нажатой клавишу Ctrl или перемещайте узел при помощи средней кнопки мыши.
Для редактирования существующей карты перетащите файл с ней на пустое место в окно FreeMind; этот способ работает по крайней мере в Microsoft Windows.
Для создания графичской связи перетащите узел с помощью правой клавимши мыши.
Если у вас выбрано несколько узлов, то перемещены или скопированы будут они все.
Вы можете перенести данные из другой программы, например файлы из Проводника Windows или выделенный теккст из Microsoft Internet Explorer.
+ - Копирование и вставка
Вы можете скопировать узлы, в том числе и несколько узлов, из одной интеллект-карты в другую. Кроме того, вы можете копировать обычный или HTML текст из других приложений.
Если вы вставите обычный текст, несколько строк будут вставлены как несколько узлов, при этом уровень узла будет определяться количеством пробелов, стоящих в начале строки, как показано на следующем примере.
Дерево
Дуб
Бук
Если вы вставляете HTML, он будет вставлен как обычный текст. В дополнение к этому, будет создан дополнительный узел "Links", к которому в качестве дочерних будут добавлены узлы со ссылками, содержащимися в этом HTML, как показано на следующем прмере.
Пример результата вставки:
Если вы вставляете файлы из Проводника Wibndows, они будут вставлены как множество ссылок на эти файлы.
Если во FreeMind вы скопируете ветку и вставите её как текст в текстовый редактор, её древовидная структура будет показана с помощью отступов. Гиперссылки будут вставлены в угловых скобках <>. Смотрите далее пример.
Дерево
Если вы скопируете во FreeMind поддерево и вставите его в текстовый редактор, который умеет работать с форматировнным текстом, формат узлов, включая цвет и шрифт текста, тоже будет скопирован. Гиперссылки будут размещены внутри угловых скобок <>, также как и в обычном тексте. К редакторам, которые умеют работать с форматированным текстам относятся Microsoft Word, Wordpad, Microsoft Outlook и некоторые редакторы в Linux.
Для копирования узла без его дочерних узлов нажмите Ctrl+Y или в контекстном меню узла выберите Скопировать один узел.
+ - Перемещение
Для перемещения вверх, вниз, влево или вправо используйте клавиши управления курсором.
Для того, чтоб переместиться к первому узлу поддерева нажмите PageUp.
Для того, чтоб переместиться к последнему узлу поддерева нажмите PageDown.
Чтобы переместиться к центральному узлу нажмите Esc.
Для произвольного позицировнаия узла переместите его за невидемый манипулятор, размещенный сбоку от узла по направлению к центральному узлу.
+ - Сворачивание и разворачивание
Для того, чтоб свернуть узел, нажмите Пробел или в контекстном меню выберите команду Развернуть/свернуть.
Для того, чтоб развернуть узел, нажмите Пробел или в контекстном меню выберите команду Развернуть/свернуть или нажмите клавишу управления курсором по направлению к дочерним узлам.
Для сорачивания или разворачивания ветвей на один уровень нажмите Alt и вращайте колесо мыши. Или нажмите Alt + PageUp или Alt + PageDown. На больших картах используйте эту функцию осторожно, так как она может привети к проблемам с памятью.
Для того, чтоб развернуть все ветви нажмите кнопку с серым плюсом на главной панели инструментов или выберите в меню Перемещение команду Развернуть всё.
Для того, чтоб свернуть все ветви нажмите кнопку с серым минусом на главной панели инструментов или выберите в меню Перемещение > Свернуть всё.
Свернутые узлы помечены маленькими кружками на внешней стороне.
+ - Переход к другой интеллект-карте
Для перехода к другой уже открытой интеллект-карте, щелкните по фону правой клавишей мыши и выберите эту карту в контекстном меню.
+ - Прокрутка карты
Для прокрутки карты перетаскивайте её за фон или используйте колесо мыши. Для прокрутки с помощью колеса мыши горизонтально удерживайте нажатой клавшу Shift или любую кнопку мыши.
+ - Изменение масштаба
Для изменения масштаба используйте колесо мыши при нажатой клавище Ctrl или нажмите Alt + стрелка вверх или стрелка вниз. Также можно использовать поле Масштаб на главной панели инструментов.
+ - Использование отмены
Для отмены последнего действия нажмите Ctrl + Z или выберите команду Отменить в меню Изменить текст.
Для повторного выполнения отмененной команды нажмите Ctrl + Y или команду меню Изменить текст > повторить.
Для установки числа команд, которые можно отменить, используйте команду Дополнительно > Установки.
+ - Экспорт в HTML
Для экспорта ветви в HTML нажмите Ctrl + H. Экспортированные HTML-страницы могут поддерживать сторачивание ветвей в зависимости от установок.
Для использования другой функции экспорта в меню Вайл выберите Экспортировать > Как XHTML (Использовать JavaScript).
Для экспорта карты вместе с общей картинокой в HTML, в меню файл выберите Экспортировать > Как XHTML (с навигируемой картинкой).
+ - Экспорт в растровое или векторное изображение
Для экспорта карты как PNG-картинки в меню Файл выберите команду Экспортировать > Как PNG.
Для экспорта карты как JPEG-картинки в меню Файл выберите команду Экспортировать > Как JPEG.
Для экспорта карты как SVG-файла выберите в меню Файл команду Экспортировать > Как SVG. Эта функция доступна только если у вас установлен подключаемый модуль для SVG.
+ - Экспорт в другие XML форматы
Для экспорта карты в другой XML формат, для которого у вас есть таблица преобразований XSLT, используйте команду меню Файл > Экспортировать > Через XSLT.
Чтобы экспортировать карту как документ OpenOffice 1.4 Writer, используйте команду Файл > Экспортировать > Как OpenOffice Writer Document.
+ - Импорт структуры папки
Для импорта структуры папки выберите команду Файл > Импортировать > Импортировать структуру каталогов. У ваз будет запрощено, структуру какого каталога вы хотите импортировать. Под структурой мы имеем ввиду дерево всех подкаталогов (не обязательно размещенных непосредственно в папке), с сылкой на файлы в этих подкаталогах. Далее приведен пример импортированной структуры.
Пример
+ - Импорт закладок Internet Explorer
Для импорта закладок из Internet Explorer в FreeMind используйте команду Файл > Импортировать > Импортировать закладки из IE. Вам будет предложено выбрать папку, где закладки хранятся. Имя папки "Избранное" и вы сможете найти её на диске. В Windows XP путь к папке C:\Documents and Settings\<Пользователь>\Избранное.
Ключевые слова: Microsoft Internet Explorer, MSIE, MS IE.
+ - Импортирование карт MindManager X5
Для импорта карт из программы MindManager X5 выберите команду Файл > Импортировать > MindManager X5 map.
+ - Интеграция с Word и Outlook
Вы можете вставлять карты или отдельные ветви в Microsoft Word, Wordpad или сообщения программы Outlook. В общем, вы можете вставлять их в любые программы, которые поддерживают форматированнный текст (RTF - Rich Text Format). Форматировнаие текста и ссылки также будут вставлены.
~ Вы можете успользовать в почтовых ссылках тему сообщения.
Альтернативный способ вставки интеллект-карты в Microsoft Word заключается в экспорте её в HTML-формат (Файл > Экспортировать > Экспортировать в HTML), скопировать содержимое файла и поместить его в Word.
+ - Настройка
Для редактирования настроек в ыполните команду Дополнительно > Установки. Большинство установок будут применены только после того, как вы перезапустите FreeMind.
Установки включают клавиатурные сокращения, параметры экспорта в HTML, способ выбора узла с помощью мыши, установки экранного сглаживания (антиальясинга) и т. д.
Ключевые слова: настройка.
+ - Печать
Вы можете распечатать либо карту целиком на одной странице либо разбить её на несколько страниц. Способ печати вы можете задать с помощью команды Файл > Параметры страницы.
Для лучшего использовнаия пространства выберите альбомную ориентацию страницы.
Предворительный просмотр интеллект-карты до почати осуществить непросто. Если у вас установлен PostScript-принтер или общий PostScript-драйвер, вы можете распечатать карту в файл и просмотреть файл, используя программу Ghostview или подобную программу. Если вы попытаетесь распечатать карту с помощью драйвера принтера, который не поддерживает PostScript, файл, полученный в результате, не будет файлом PostScript, а вероятно PCL-файлом, который для вас бесполезен.
Вы также можете распечатать карту из браузера после того, как экспортируете её в HTML, или из программ Word или WordPad, после того как скопируете и вставите карту туда. Вы также можете экспортировать карту в HTML-файл с заголовками, скопировать и вставить его в Microsoft Word и распечатать уже оттуда. Там вы можете изменить стиль так, как вам хочется.
+ - Форматирование текста в узлах при помощи HTML
Узлы, начинающиеся с <html> отображаются как HTML-текст. Эта особенность полезна только людям, владеющим HTML. Смотрите следующий пример.
��� ��������� �������:
� �� ����� ������������ ���������� ��� ������ ������. ������������� � ������������� ����� ����� ��������.
� ������ ����� ���� ��������� �������:
������1 |
������2 |
������3 |
������4. |
�� ����� ������������ ��������� ���� ������.
при экспорте в текстовый или RTF (Word, Wordpad) файлы экспорт HTML-узлов или картинок не поддерживается. По крайней мере использовнаие HTML удобно для публикации карт в интернете с использованием апплета Freemind.
+ - Использовнаие картинок в узлах
Чтобы вставить картинку в FreeMind нажмите Alt + K или выберите команду Вставить > Выбрать файл с картинкой в контекстном меню узла. Вставляя картинку вы теряете весь текст, содержащийся в узле. Картинки, вставленные таким образом, не копируются в другие программы и не экспортируются в HTML-файл. Картинки в FreeMind реализованы пока только на уровне эксперимента.
Поддерживаются картинки в форматах PNG, JPEG и GIF.
Для того, чтобы сделать из сылки на картинку саму картинку нажмите Alt + K. Вы можете перетащить несколько файлов с изображениями в FreeMind, выбрать их все и затем нажать Alt + K.
Более технологичный, однако менее дружественный пользователю способ вставить изображение следующий. В узле вожможно включить HTML-текст. Для этого вы начинаете узел с тега <html>. Таким образом, вы можете вставить ссылку на картинку в узел.
Например
<html><img src="linked/Apple.png">
<html><img src="file://C:/Users/My Documents/Mind Maps/Linked/Apple.png">
Вы можете использовать относительные ссылки на изображения.
Пример изображений, работающий на некоторых компьютерах с Windows.
+ - Использование экспериментальной блокировки файлов
В текущей версии FreeMind реализована экспериментальная блокировка файлов, которая по умолчанию отключена. Текущая реализация не всегда предотвращает взаимную блокировку, однако она должна подойти для большинства практических задач.
Блокировка файла обеспечивает то, что остальные пользователи не могут редактировать ту же самую интеллект-карту в то же время, предотвращая случайную перезапись првок, внесенных одним пользователем, другим.
Чтобы разрешить экспериментальную блокировку, выберите команду Дополнительно > Установки.